Integración con Unreal


Los estudios de todo el mundo utilizan cada vez mĆ”s Unreal Engine para generar grĆ”ficos en movimiento para transmisión, juegos u otro contenido dinĆ”mico en tiempo real. Esta integración de C4D con Unreal permite a los artistas incluir fĆ”cilmente elementos creados con las herramientas MoGraph lĆderes en la industria de Cinema 4D e incorporar elementos renderizados fuera de lĆnea de Cinema 4D en sus proyectos, utilizando el flujo de trabajo confiable al que estĆ”n acostumbrados.


Importar Conenido de Cinema 4D
Con Cinema 4D es fÔcil crear modelos y animaciones 3D que puede usar al crear juegos, grÔficos en tiempo real u otro contenido interactivo en Unreal Engine. Ahora es mÔs fÔcil y confiable que nunca importar archivos C4D directamente a Unreal. Una importación de Datasmith actualizada utiliza la instalación de Cinema 4D que ya estÔ en su computadora para importar dinÔmicamente su escena C4D completa sin la necesidad de generar cachés. Esto mantiene los archivos pequeños y permite nuevos flujos de trabajo interactivos con Unreal. También puede importar materiales, cÔmaras y luces de Redshift para garantizar una apariencia consistente en todo su proceso. AdemÔs, los materiales Redshift con dispersión subsuperficial ahora son compatibles con Unreal.

Actualice el Contenido de Cinema 4D desde dentro de Unreal
Con Cineware for Unreal, puede ajustar atributos especĆficos dentro de un archivo Cinema 4D directamente dentro de Unreal Engine. Ajuste el texto y otras configuraciones de escena dentro de un panel o usando el editor Blueprint y un simple clic reimportarĆ” el archivo Cinema 4D con sus cambios aplicados.
El Plugin Cineware para Unreal estĆ” disponible para descargar aquĆ.
Use Cineware para Importar Archivos desde Otras Aplicaciones
El formato de archivo C4D es mucho mÔs grande que solo Cinema 4D: muchos de los socios de Maxon han adoptado este formato de archivo sólido en 3D. Por ejemplo, la importación de archivos Cinema 4D por parte de Datasmith se puede utilizar con archivos procedentes de Allplan, ArchiCAD y Vectorworks, lo que ofrece un excelente punto de partida para recorridos arquitectónicos y visualizaciones con Unreal Engine.
Requisitos
Se requiere de Cinema 4D S24 SP1 y Unreal 4.27 o posterior para aprovechar las opciones avanzadas de importación de Cineware.
El Importador C4D Datasmith viene como parte de Unreal Engine pero debe estar habilitado en la lista de complementos de Unreal para cada proyecto.