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Integración con Unreal

Los estudios de todo el mundo utilizan cada vez mÔs Unreal Engine para generar grÔficos en movimiento para transmisión, juegos u otro contenido dinÔmico en tiempo real. Esta integración de C4D con Unreal permite a los artistas incluir fÔcilmente elementos creados con las herramientas MoGraph líderes en la industria de Cinema 4D e incorporar elementos renderizados fuera de línea de Cinema 4D en sus proyectos, utilizando el flujo de trabajo confiable al que estÔn acostumbrados.

Con Cinema 4D es fÔcil crear modelos y animaciones 3D que puede usar al crear juegos, grÔficos en tiempo real u otro contenido interactivo en Unreal Engine. Ahora es mÔs fÔcil y confiable que nunca importar archivos C4D directamente a Unreal. Una importación de Datasmith actualizada utiliza la instalación de Cinema 4D que ya estÔ en su computadora para importar dinÔmicamente su escena C4D completa sin la necesidad de generar cachés. Esto mantiene los archivos pequeños y permite nuevos flujos de trabajo interactivos con Unreal. También puede importar materiales, cÔmaras y luces de Redshift para garantizar una apariencia consistente en todo su proceso. AdemÔs, los materiales Redshift con dispersión subsuperficial ahora son compatibles con Unreal.

Con Cineware for Unreal, puede ajustar atributos especĆ­ficos dentro de un archivo Cinema 4D directamente dentro de Unreal Engine. Ajuste el texto y otras configuraciones de escena dentro de un panel o usando el editor Blueprint y un simple clic reimportarĆ” el archivo Cinema 4D con sus cambios aplicados.

El Plugin Cineware para Unreal estĆ” disponible para descargar aquĆ­.

El formato de archivo C4D es mucho mÔs grande que solo Cinema 4D: muchos de los socios de Maxon han adoptado este formato de archivo sólido en 3D. Por ejemplo, la importación de archivos Cinema 4D por parte de Datasmith se puede utilizar con archivos procedentes de Allplan, ArchiCAD y Vectorworks, lo que ofrece un excelente punto de partida para recorridos arquitectónicos y visualizaciones con Unreal Engine.

Se requiere de Cinema 4D S24 SP1 y Unreal 4.27 o posterior para aprovechar las opciones avanzadas de importación de Cineware.
El Importador C4D Datasmith viene como parte de Unreal Engine pero debe estar habilitado en la lista de complementos de Unreal para cada proyecto.